follow us
ensv

Om mobil-TV

1  Om detta dokument
Rapporter frÄn olika marknadsanalytiker Àr entydiga, TV och video till mobila terminaler Àr ett omrÄde som vÀxer snabbt.

Syftet med detta dokument Àr att övergripande beskriva förutsÀttningarna för att visa TV och video med bra kvalitet pÄ smarta telefoner, surfplattor och enklare mobiltelefoner.

Dokumentet riktar sig tilll lÀsare som Àr intresserade av mobil video och vill fÄ en första introduktion inom omrÄdet.

2  Webb-TV och Mobil-TV
BÄde Webb-TV och Mobil-TV sÀnds via Internet och anvÀndaren anvÀnder webben eller en mobil terminal för att se sÀndningarna.

SÀndningar omfattar Video on Demand (VoD) och live-sÀndningar. Live-sÀndningar inkluderar reguljÀra TV-kanaler som TV4 samt direktsÀndningar av olika event som presskonferenser, konserter och modevisningar.

Det som skiljer Webb-TV och Mobil-TV Àr att det Àr mer komplext att visa video med bra kvalitet pÄ mobila terminaler Àn att visa Webb-TV, beroende pÄ den stora mÀngd av olika mobila terminaler med olika egenskaper som finns pÄ marknaden. Detta brukar kallas fragmentering.

I detta dokument anvĂ€nder vi genomgĂ„ende termen ”video” för alla olika typer av sĂ€ndningar.

3  Teknik som pÄverkar sÀndning av video till mobila terminaler
Det finns ett antal olika parametrar och egenskaper som pÄverkar presentationen av video pÄ mobila terminaler.

  • Operativsystem och dess olika versioner
  • WebblĂ€sare och mediaspelare
  • HĂ„rdvara
  • SkĂ€rmupplösningar
  • MobilnĂ€t

3.1. Operativsystem
Marknaden domineras av Apple (iPhone/iPad) och Google (Android). Nokias’s Symbian tappar snabbt marknadsandelar och Nokia samarbetar numera med Microsoft och Windows Phone 7. RIM’s Blackberry har vikande försĂ€ljningssiffror men har fortfarande en marknadsandel pĂ„ ca 10 % av den globala marknaden för smarta telefoner.

Gartner har gjort följande prognos om utvecklingen fram till 2015:

Operativsystem Prognos 2011 (%) Prognos 2015 (%)
iOS (Apple) 19,4 17,2
Android (Google) 38,5 48,8
Symbian (Nokia) 19,2 0,1
Windows Phone (Microsoft) 5,6 19,5
Blackberry (RIM) 13,4 11,1
Övriga 3,9 3,3
Totalt: 100 100

De olika operativsystemen stödjer olika typer av tekniker och protokoll för visning av video. iPhone/iPad stödjer HLS, Android stödjer primÀrt RTSP och Windows Phone 7 stödjer Smooth Streaming. Detta innebÀr att det krÀvs minst 3 olika typer av videoströmmar för att nÄ alla mobila terminaler med dessa operativsystem.

Varje operativsystem utvecklas löpande till nyare versioner vilket ibland innebÀr att stöd för ny funktionalitet införs. Ett exempel Àr att olika versioner av Android har olika stöd för video.

De flesta terminaltillverkare anpassar operativsystemet för att ge terminalerna en egen profil vilket Àven det pÄverkar terminalens tekniska egenskaper. Detta gÀller framförallt Android.

3.2 WebblÀsaren, HTML5 och mediaspelaren
Alla terminaler har idag förinstallerade webblÀsare och mediaspelare vilka anvÀnds som standard. HÀr gÄr utvecklingen mot att anvÀndare pÄ samma sÀtt som med sin vanliga stationÀra dator installerar sina egna favorit-program vilket gör att det finns en mÀngd olika kombinationer av mobila terminaler,  webblÀsare och mediaspelare.

HTML5 Àr en kommande standard för webbutveckling som vÀxer sig allt starkare, framförallt sedan Adobe nyligen annonserade att man lÀgger ner stödet för Flash i mobila terminaler.

HTML5 förenklar hanteringen av video pÄ webben, men löser inte pÄ nÄgot sÀtt all komplexitet kring mobil video. Det krÀvs att utvecklaren har en relativt bra kunskap om video, samt att kontinuerliga uppdateringar av HTML5 video-lösningen krÀvs i takt med att nya mobila terminaler kommer ut pÄ marknaden.

En utmaning Àr att olika webblÀsare har olika nivÄer av stöd för HTML5, vilket pÄverkar hur video presenteras i terminalen.

Ett exempel pÄ detta Àr att videostödet för HTML5 skiljer sig mellan iOS 4.2 och iOS 4.3, vilket innebÀr att en utvecklare mÄste ta hÀnsyn till detta vid utvecklingen av sina appar eller mobila hemsidor.

3.3  HÄrdvara
Idag finns det mobila terminaler med i princip lika bra hÄrdvara gÀllande CPU och minne som stationÀra och bÀrbara datorer. Detta ger naturligtvis mycket bra prestanda nÀr det gÀller visning av video, och ger utmÀrkta möjligheter att visa video med hög kvalitet.

Men det tillverkas Àven en stor mÀngd terminaler med betydligt lÀgre nivÄ gÀllande CPU och minne. Dessa har sjÀlvklart sÀmre möjligheter att visa video med bra kvalitet.

3.4  SkÀrmupplösning
En viktig aspekt för hanteringen gÀllande val av teknik och videoformat Àr skÀrmupplösningen pÄ den mobila terminalen. Ju högre skÀrmupplösning desto högre upplösning kan anvÀndas pÄ den videoström som skickas ut och desto bÀttre videokvalitet kan uppnÄs.

En videoström som Àr optimerad för en lÄgpris Android-telefon som Samsung Galaxy 5 (skÀrmupplösning pÄ 240*320), ger en vÀldigt dÄlig videokvalitet pÄ en modern surfplatta som Samsung Galaxy Tab 10.1 (skÀrmupplösning pÄ 1280*800).

Och omvÀnt, en videoström som Àr optimerad för en Samsung Galaxy Tab 10.1 kan inte visas alls pÄ en Samsung Galaxy 5. I detta exemplet anvÀnder bÄda terminalerna Android som operativsystem.

Apple rekommenderar 4 st olika typer av videoströmmar för att ge en hög kvalitet pÄ deras olika iPhone-modeller eftersom dessa enheter har olika skÀrmupplösning och teknisk prestanda. Sen tillkommer minst 2 olika typer av videoströmmar till iPad för att ge en optimal kvalitet i olika situationer.

3.5 MobilnÀt
Oavsett vilken mobil terminal som anvÀnds sÄ finns det ytterligare en parameter som pÄverkar visningen av mobil video, nÀmligen vilket mobilt datanÀt (2G/3G/4G eller WiFi) som anvÀndaren utnyttjar.

Om anvÀndaren utnyttjar ett 4G-nÀt eller WiFi sÄ kan man sÀnda en videoström med HD-kvalitet vilket möjliggör en riktigt bra videokvalitet i den mobila terminalen, om den mobila terminalen har tekniskt stöd för att visa video med hög kvalitet.

Om samma videoström sÀnds till en anvÀndare i ett 2G-nÀt kommer videon kanske inte att kunna visas alls, eftersom 2G-nÀtet inte klarar av att transportera en högupplöst videoström. Detta gÀller oberoende om terminalen har stöd för det tekniskt.

För att anvÀndaren i 2G-nÀtet skall kunna se videon, bör man sÀnda en videoström som Àr anpassat efter 2G-nÀtets begrÀnsningar.

För iPhone/iPad anvÀnds HLS streaming (http live streaming) vilken anpassar videoströmmen i realtid beroende pÄ vilken uppkoppling som anvÀnds för tillfÀllet. För de andra operativsystemen finns idag ingen liknande lösning.

4 Sammanfattning
Att visa video med bra kvalitet pÄ det stora antalet möjliga kombinationer av mobila terminaler och mobila uppkopplingar Àr en utmaning, en utmaning som Mobizoft adresserar med sin egenutvecklade och patenterade teknologi.

5  Mobizoft’s enhetliga lĂ€nk och iFrame-tag
Mobizoft löser detta för sina kunder genom att erbjuda en enhetlig lÀnk (URL) till den video som ska visas.

Den enhetliga lÀnken kan dessutom anvÀndas och erbjudas i sÄ kallade iFrame-taggar som inkluderar ett dynamiskt komplett stöd för HTML5.

Detta förenklar kraftigt implementeringen av videostöd via HTML5 för Mobizofts kunder.

Den enhetliga lÀnken eller iFrame-taggen kan enkelt distribueras via SMS eller email, i appar och pÄ webben.

NÀr anvÀndaren klickar pÄ den enhetliga lÀnken eller iframe-taggen sÄ skickas en videoström som Àr optimerad för den anvÀndarens unika kombinationen av terminal och mobilnÀt.

Detta görs oavsett om anvÀndaren anvÀnder webben, en smart telefon, en surfplatta eller en enklare telefon.

Exempel pÄ den enhetliga lÀnken,  http://mzoft.tv/GXBICJ6K

Exempel pÄ iframe-taggen:

<iframe src=”http://c4m.mobizoft.com/c4m/video.jsp?licence=demo&uid=1315333864942&width=440&height=248″ width=”440″ height=”248″ frameborder=”0″ ></iframe>

7 LĂ€s mer
LÀs fler intressanta artiklar i Àmnet:

The world of pain that is HTML5 Video

 

Comments are closed.

Switch to our mobile site